做 MG 動(dòng)畫(huà),關(guān)鍵幀就像拼圖的關(guān)鍵塊,拼好了畫(huà)面才能動(dòng)得順。剛開(kāi)始學(xué)的時(shí)候,我也是對(duì)著時(shí)間軸干瞪眼,不知道咋下手。摸索了好一陣,總算攢了些實(shí)用技巧,分享給同樣在入門(mén)的你。
1、把控運(yùn)動(dòng)節(jié)奏
第一個(gè)技巧,得把元素運(yùn)動(dòng)的節(jié)奏搞清楚。比如做個(gè)小球彈跳,別讓它從頭到尾速度都一樣。落地那瞬間,給它加個(gè)快關(guān)鍵幀,彈起來(lái)的時(shí)候再慢慢減速,就跟現(xiàn)實(shí)里球彈起來(lái)的感覺(jué)差不多。要是每個(gè)關(guān)鍵幀間隔都一樣,小球動(dòng)起來(lái)就像機(jī)器人,特別僵硬。
2、避免過(guò)度添加
再一個(gè),關(guān)鍵幀不是越多越好。有些新手覺(jué)得關(guān)鍵幀塞得滿(mǎn)滿(mǎn)的,動(dòng)畫(huà)就會(huì)更流暢,其實(shí)不是這么回事。塞太多關(guān)鍵幀,電腦渲染都費(fèi)勁,還容易讓動(dòng)畫(huà)變得卡頓。一個(gè)簡(jiǎn)單的平移動(dòng)畫(huà),兩三個(gè)關(guān)鍵幀就夠了,中間軟件自己補(bǔ)間,畫(huà)面反而更自然。
3、巧用緩入緩出
還有,給關(guān)鍵幀加緩入緩出超有用。比如做文字出場(chǎng)動(dòng)畫(huà),別讓文字 “唰” 地一下就冒出來(lái),在開(kāi)始的關(guān)鍵幀設(shè)置緩入,文字出現(xiàn)就會(huì)有個(gè)慢慢加速的過(guò)程;結(jié)束的關(guān)鍵幀設(shè)置緩出,文字消失的時(shí)候也更柔和。這樣處理之后,整個(gè)動(dòng)畫(huà)看著就舒服多了。
4、合理安排位置
另外,關(guān)鍵幀的位置也有講究。做復(fù)雜動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,別把關(guān)鍵幀都堆在同一個(gè)時(shí)間點(diǎn),不然畫(huà)面里所有元素一起動(dòng),亂糟糟的。可以錯(cuò)開(kāi)時(shí)間,讓元素一個(gè)接一個(gè)動(dòng)起來(lái),有個(gè)先后順序,這樣觀眾的視線(xiàn)也能跟著動(dòng)畫(huà)走,不會(huì)覺(jué)得太混亂。
5、借鑒優(yōu)秀案例
多參考優(yōu)秀的 MG 動(dòng)畫(huà)作品也很重要。遇到不會(huì)設(shè)置關(guān)鍵幀的場(chǎng)景,就去網(wǎng)上找類(lèi)似效果的動(dòng)畫(huà),一幀一幀研究別人關(guān)鍵幀是咋擺的,速度曲線(xiàn)怎么調(diào)的。看多了,自己心里就有譜了,下次做動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,自然就知道該怎么設(shè)置關(guān)鍵幀了。
學(xué) MG 動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀設(shè)置,沒(méi)有啥特別難的捷徑,就是得多動(dòng)手試。把這幾個(gè)技巧記在心里,每次做動(dòng)畫(huà)都實(shí)踐一下,慢慢就能做出順滑又好看的動(dòng)畫(huà)了。