平時看動畫時,總覺得那些會動的畫面特別神奇。其實(shí)拆解開來看,動畫制作并沒有那么玄乎,掌握一些動畫制作基礎(chǔ)知識,就能明白其中的門道。

入門動畫第一步!這些動畫制作基礎(chǔ)知識你必須知道圖片

1、動畫動起來的秘密

先說最基本的,動畫本質(zhì)上是利用人眼的視覺暫留原理。簡單說,就是快速連續(xù)播放一系列靜止的畫面,人腦會自動把這些畫面連成流暢的動作。就像小時候翻小人書,快速翻動書頁時,上面的小人好像活過來一樣,道理是相通的。一般來說,每秒播放 24 幀畫面,看起來就會很流暢,有些要求高的動畫會用到更高的幀率。

2、畫稿是動畫的骨架

畫稿是動畫的骨架。不管是二維還是三維動畫,前期都得有扎實(shí)的原畫。原畫就像動作的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),比如一個人抬手,原畫會畫出手在最開始和最高處的樣子。中間的過渡畫面,也就是中間畫,需要按照原畫的軌跡一點(diǎn)點(diǎn)銜接起來,這樣動作才不會生硬。現(xiàn)在很多人用數(shù)位板畫畫,比以前在紙上畫方便多了,修改起來也靈活,畫好的稿子可以直接導(dǎo)入電腦軟件里處理。

3、角色和場景得搭調(diào)

角色和場景設(shè)計(jì)也很關(guān)鍵。角色得有自己的特點(diǎn),外形、表情、動作習(xí)慣都要和角色的性格匹配。場景則要貼合故事發(fā)生的環(huán)境,比如古代故事就得有古建筑,未來題材就得有科技感的街道。這些設(shè)計(jì)不只是好看,還得考慮動畫制作時的可行性,太復(fù)雜的造型可能會增加后續(xù)制作的難度。

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4、運(yùn)動得符合規(guī)律

然后是動畫的運(yùn)動規(guī)律。物體運(yùn)動不是隨便畫的,得符合物理常識。比如一個球掉下來,速度會越來越快,落地后可能還會彈幾下;人走路時,胳膊和腿的擺動得協(xié)調(diào),身體重心也會跟著變化。要是忽略了這些規(guī)律,畫出來的動畫就會顯得別扭,不真實(shí)。

5、配音配樂添彩頭

配音和配樂也不能少。畫面做好后,得給角色配上合適的聲音,說話的語氣要符合當(dāng)時的情景。背景音樂能烘托氣氛,開心的時候用歡快的曲子,緊張的時候用急促的旋律,這樣能讓觀眾更有代入感。

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最后再說個實(shí)用的工具,萬彩動畫大師。它操作起來不復(fù)雜,里面有很多現(xiàn)成的素材和模板,不管是新手想試試手,還是需要快速做出動畫,用它都挺方便的,能幫著省不少事。

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